Category Archives: 2000-2016

Earme ,

«Peligro: los números aleatorios aceptados ciegamente pueden llevarnos a cometer errores. Como hizo IBM en los ‘60 con su generador RANDU. En la práctica se generan números enteros xn comprendidos entre 0 y m (módulo). El método más extendido es el de las congruencias.» Fragmento extraído de un documento del Departamento de Física Teórica de […]

Perpetuum Error , ,

Siguiendo la senda metalingüística, «Pepetuum error» representa una escenificación de un error eterno a partir de un dato infructuosamente procesado por un ordenador. Ese error es el que genera un código que se va imprimiendo sobre un papel sin fin, colocado en la impresora a modo de bucle. El error será contínuamente procesado hasta que […]

ö±8skmãXÞhX¶¯ ,

ö±8skmãXÞhX¶¯ es el producto de la descodificación y codificación de ficheros digitales. Durante estos procesos a menudo surgen errores. La función de «testear», probar un código o un software e incluso la inestabilidad del propio ordenador, nos lleva a menudo a resultados inesperados, incontrolados, extraños y propios del proceso de ensayo, pero no obstante sugerentes. […]

La Fauna de los espejos ,

El proyecto consiste en una espacio contenedor con espejos dispuestos en sus paredes interiores, sobre los cuales se ofrece al espectador la posibilidad de intervenir a modo de grafitis, mediante la disposición de pintalabios en el suelo. En el centro cuatro monitores y una impresora, con un bucle situado en la parte superior que permite […]

Fase Clau ,

«Fase Clau» quiere dar respuesta a mi lectura del libro «La física de la inmortalidad» del profesor en física Frank J. Tipler, donde se describe su teoría del Punto Omega. Tipler afirma estar en disposición de probar la existencia de vida después de la muerte, debido a una inteligencia artificial que él denomina Punto Omega, […]

Sinerte ,

Sinerte sigue la estela de la serie «Convertidos», aunque intenta ir más allá de la deshumanización planteada a través de la utilización de imágenes de bibliotecas libre de derechos y que responden a registros estandarizados. La utilización de composiciones mediante imágenes vectoriales de «clip-art» responden a la búsqueda de estados inertes, en proceso de objetivización. […]

Convertidos ,

El lenguaje telemático, la tecnología y su acción en el cuerpo articulan la reflexión de «Convertidos» en torno a la producción del texto y la mirada. Imágenes digitales, en gran tamaño, de rostros desdoblados, simétricos e inexpresivos y sistemas aleatorios de signos que los conforman o atraviesan en un orden lineal e impecable, o se […]

Transic#1 / Transic#2 ,

ESP Transic es un conjunto de secuencias cortas que, a su vez,forman parte de un proyecto más amplio llamado Sinerte. En Transic se recrean posibles vínculos entre hechos explosivos e implosivos a través de elementos que simbolizan el error. El error es un elemento clave y es representado como forma que genera, crea y da […]

Oribigen , ,

    «Tal y como apunta el título, hay una cierta búsqueda del origen, del momento en el que se encuentran todos los anteriores conceptos. Así, a pesar de la aparente complejidad técnica con que ha sido realizado, este trabajo sorprende por su independencia esteticista, por no caer ni en la revisión cinética ni en […]